130 Termos e Siglas dos tempos modernos #buzzwords

O mundo em que vivemos atualmente é um verdadeiro turbilhão de informações e novidades constantes. Se não quisermos ficar completamente perdidos em uma conversa,🤔 especialmente quando estamos cercados por pessoas mais jovens das gerações millennial e Z, é fundamental que estejamos atualizados sobre os termos utilizados nos negócios, marketing digital, tecnologia, vendas e todo o universo moderno. Pensando nisso, preparamos um incrível glossário com 130 termos e siglas acompanhados de seus significados, para que você possa se tornar um verdadeiro expert na linguagem moderna dos negócios. Prepare-se para se tornar um mestre do jargão empresarial! Então vamos às nossas BUZZWORDS…

  1. A/B Testing: Teste A/B. Uma estratégia de experimentação em que duas versões diferentes de uma página da web, campanha de e-mail ou anúncio são comparadas para determinar qual gera melhores resultados em termos de taxa de conversão.
  2. Agile: Uma abordagem de gestão de projetos e desenvolvimento de produtos que valoriza a flexibilidade, a colaboração e a entrega iterativa, permitindo ajustes rápidos e adaptação às mudanças.
  3. Agile Coach: Profissional especializado em orientar equipes e organizações na adoção dos princípios ágeis, fornecendo treinamento, mentoria e suporte durante a transformação.
  4. Agile Marketing: Uma abordagem de marketing baseada nos princípios ágeis, que enfatiza a flexibilidade, a colaboração em equipe, a adaptação rápida e a experimentação contínua.
  5. Analytics: Análise de dados. Refere-se ao processo de coleta, organização, interpretação e geração de insights a partir de dados para orientar as decisões e estratégias de negócio.
  6. Atendimento Humanizado: Uma abordagem de atendimento ao cliente que enfatiza a empatia, a compreensão e a personalização, buscando criar conexões emocionais e oferecer uma experiência acolhedora e satisfatória.
  7. B2B (Business-to-Business): Transações comerciais que ocorrem entre duas empresas, em oposição a transações entre uma empresa e um consumidor final (B2C).
  8. B2B2C (Business-to-Business-to-Consumer): Transações comerciais que ocorrem entre duas empresas, mas que têm como objetivo final atender ao consumidor final. É quando uma empresa fornece seus produtos ou serviços para outra empresa que, por sua vez, os oferece aos clientes.
  9. B2C (Business-to-Consumer): Transações comerciais que ocorrem entre uma empresa e um consumidor final. É quando uma empresa vende diretamente seus produtos ou serviços para os clientes finais.
  10. BDR (Business Development Representative): Representante de Desenvolvimento de Negócios. É um profissional responsável por identificar oportunidades de crescimento e desenvolvimento de negócios, realizando atividades de prospecção e geração de leads.
  11. Big Data: Refere-se ao conjunto de dados volumosos e complexos que são processados e analisados para obter insights e tomar decisões estratégicas.
  12. BMC (Business Model Canvas): Uma ferramenta visual que auxilia na descrição e planejamento do modelo de negócios de uma empresa, abordando os principais elementos, como proposta de valor, segmentos de clientes, canais de distribuição, fontes de receita, entre outros.
  13. Bootstrapping: Uma abordagem empreendedora que envolve a criação e o crescimento de um negócio usando recursos limitados próprios, sem a necessidade de investidores externos.
  14. Branding: Gestão da marca. O processo de construção e gestão de uma marca, incluindo a definição da identidade visual, valores, missão e posicionamento da marca no mercado.
  15. Break-even: Ponto de equilíbrio. O ponto em que as receitas totais são iguais aos custos totais, resultando em zero lucro ou prejuízo. É usado para determinar quando um negócio começará a gerar lucro.
  16. Burn Rate: Taxa de Consumo de Caixa. É a taxa em que uma empresa gasta seus recursos financeiros ou caixa, normalmente medida em um período de tempo, indicando a velocidade com que o caixa está sendo utilizado.
  17. Business Intelligence: Processo de coleta, análise e interpretação de dados para auxiliar na tomada de decisões estratégicas de negócio, fornecendo insights e informações relevantes.
  18. Buzzword: São palavras da moda que todo mundo usa para parecer inteligente, mas ninguém sabe exatamente o que significa
  19. CAC (Customer Acquisition Cost): Custo de Aquisição de Clientes. Uma métrica que calcula o valor médio gasto para adquirir um novo cliente, levando em consideração os custos de marketing, vendas e outros gastos relacionados.
  20. Chatbot: Um programa de computador que utiliza inteligência artificial para simular conversas humanas e interagir com os usuários, fornecendo suporte e resolvendo dúvidas.
  21. Churn: Taxa de Churn. É a proporção de clientes que deixam de fazer negócios com uma empresa durante um determinado período de tempo, indicando a eficácia das estratégias de retenção e fidelização.
  22. Churn Prediction: Previsão de Rotatividade de Clientes. Utilização de análise de dados e modelos estatísticos para identificar clientes que têm maior probabilidade de cancelar um serviço ou deixar de comprar de uma empresa, permitindo ações preventivas para retê-los.
  23. Churn Rate: Taxa de Rotatividade de Clientes. É a métrica que calcula a taxa de perda de clientes ao longo de um determinado período. Indica o quão bem uma empresa está retendo seus clientes.
  24. Cloud Computing: Computação em Nuvem. É a entrega de serviços de computação, como armazenamento, servidores e software, pela internet, permitindo o acesso remoto e flexível aos recursos tecnológicos.
  25. Content Marketing: Estratégia de marketing que envolve a criação e distribuição de conteúdo relevante e de qualidade, com o objetivo de atrair, engajar e converter o público-alvo em clientes.
  26. Copywriting: A arte e o processo de escrever textos persuasivos e convincentes com o objetivo de influenciar o leitor a tomar uma ação desejada, como comprar um produto ou se inscrever em um serviço.
  27. CPM (Cost per Mille): Custo por Mil. Uma métrica de precificação de anúncios em que o anunciante paga um valor fixo para cada mil visualizações do anúncio.
  28. CRM (Customer Relationship Management): Gerenciamento de Relacionamento com o Cliente. Um sistema ou estratégia que permite às empresas organizar, acompanhar e gerenciar interações com os clientes ao longo do ciclo de vida do relacionamento.
  29. CRO (Conversion Rate Optimization): Otimização de Taxa de Conversão. O processo de otimizar elementos de um site, campanha ou funil de vendas para aumentar a taxa de conversão, ou seja, a porcentagem de visitantes que realizam uma ação desejada.
  30. Cross-selling: Técnica de vendas que envolve oferecer ao cliente produtos ou serviços complementares ou relacionados ao que ele já adquiriu, visando aumentar as vendas e a satisfação do cliente.
  31. Cross-selling (Venda Cruzada): Uma estratégia de vendas em que um cliente existente é oferecido a compra de produtos ou serviços complementares aos que ele já adquiriu.
  32. Crowdfunding: Financiamento coletivo. É uma forma de obter financiamento para um projeto ou negócio, por meio de doações ou investimentos de um grande número de pessoas, geralmente realizada por meio de plataformas online.
  33. CTA (Call-to-Action): Chamada para Ação. Um elemento persuasivo usado em marketing para incentivar os usuários a realizar uma ação específica, como “Compre agora!” ou “Inscreva-se”.
  34. Customer Acquisition: Aquisição de Clientes. Refere-se ao processo de conquistar novos clientes para uma empresa, envolvendo atividades como marketing, geração de leads, prospecção e conversão.
  35. Customer Churn: Taxa de Rotatividade de Clientes. É a proporção de clientes que deixam de fazer negócios com uma empresa durante um determinado período de tempo, indicando a eficácia das estratégias de retenção e fidelização.
  36. Customer Empathy: Empatia pelo Cliente. É a capacidade de compreender e se colocar no lugar do cliente, reconhecendo suas necessidades, desejos e preocupações, para oferecer um atendimento personalizado e de qualidade.
  37. Customer Journey: Jornada do Cliente. Refere-se ao caminho percorrido por um cliente desde o primeiro contato com a marca até a experiência pós-compra, incluindo todas as interações e pontos de contato ao longo do processo.
  38. Customer Lifetime Value (CLV): Valor do Ciclo de Vida do Cliente. É uma métrica que calcula o valor financeiro médio que um cliente traz para uma empresa durante todo o período em que ele é um cliente ativo.
  39. Customer Persona: Representação fictícia do cliente ideal, baseada em dados demográficos, comportamentais e psicográficos, utilizada para orientar as estratégias de marketing e vendas.
  40. Customer Success (Sucesso do Cliente): É uma função estratégica que visa garantir que os clientes alcancem seus objetivos e obtenham valor máximo ao usar um produto ou serviço. Envolve o acompanhamento, suporte e engajamento proativo com os clientes.
  41. Customer-centric: Orientado para o Cliente. Refere-se a uma abordagem empresarial em que todas as decisões e estratégias são baseadas nas necessidades, desejos e experiências do cliente, visando proporcionar o máximo valor.
  42. Data Science: Ciência de Dados. É um campo interdisciplinar que combina estatística, análise de dados e programação para obter insights e conhecimentos a partir de conjuntos de dados.
  43. Data-driven: Orientado por dados. Refere-se a tomar decisões com base em informações e análises quantitativas, utilizando dados coletados para embasar estratégias e ações.
  44. Design Thinking: Uma abordagem de solução de problemas centrada no ser humano, que envolve empatia, colaboração, experimentação e iteração para encontrar soluções inovadoras e centradas no usuário.
  45. E-commerce: Comércio eletrônico. Refere-se à compra e venda de produtos e serviços pela internet, utilizando uma plataforma online.
  46. Escala: Refere-se à capacidade de um negócio expandir suas operações, processos e alcance de forma eficiente e sustentável.
  47. Escalabilidade: Capacidade de um negócio ou produto de lidar com o aumento da demanda sem comprometer sua qualidade, eficiência ou lucratividade.
  48. ESG (Environmental, Social and Governance): Ambiental, Social e Governança. São critérios utilizados para avaliar a sustentabilidade e o impacto social de uma empresa, considerando fatores ambientais, sociais e de governança corporativa.
  49. Fidelização de clientes: Estratégias e ações voltadas para criar e manter um relacionamento duradouro e leal com os clientes, aumentando sua satisfação e incentivando a repetição de compras.
  50. Fit: Termo usado para descrever a correspondência ou adequação entre dois elementos, como o fit entre um produto e as necessidades dos clientes.
  51. Follow-up: Ato de fazer um acompanhamento ou seguimento após uma interação anterior, como uma ligação, reunião ou envio de proposta, para dar continuidade ao relacionamento e avançar no processo de vendas.
  52. Freemium: Modelo de negócio em que um produto ou serviço básico é oferecido gratuitamente, com opções de recursos adicionais pagos, visando atrair usuários e converter uma porcentagem em clientes pagantes.
  53. Funil de Marketing: Um modelo semelhante ao funil de vendas, que representa as etapas pelas quais os clientes passam desde o primeiro contato com a marca até a conversão em clientes pagantes.
  54. Funil de Vendas: Um modelo que representa as etapas pelas quais um cliente em potencial passa, desde o primeiro contato até a compra final do produto ou serviço.
  55. Gamificação OU Gamification: Aplicação de elementos de jogos, como pontos, recompensas e desafios, em contextos não relacionados a jogos, com o objetivo de engajar e motivar as pessoas.
  56. Growth Hacker: Profissional especializado em buscar maneiras criativas e inovadoras de acelerar o crescimento de uma empresa, utilizando estratégias de marketing de baixo custo e alto impacto.
  57. Growth Hacking: Uma abordagem de marketing que se concentra em estratégias e táticas criativas e de baixo custo para impulsionar rapidamente o crescimento de um negócio, por meio de experimentação e análise de dados.
  58. Growth Marketing: Estratégia de marketing orientada para o crescimento, que utiliza testes rápidos, experimentação e análise de dados para identificar as táticas mais eficazes e escaláveis.
  59. Growth Mindset: Mentalidade de Crescimento. É a crença de que as habilidades e competências podem ser desenvolvidas por meio de esforço, aprendizado contínuo e superação de desafios.
  60. Hackathon: Um evento de curta duração em que desenvolvedores, designers e outros profissionais se reúnem para colaborar intensivamente e criar soluções inovadoras para desafios específicos.
  61. IA (Inteligência Artificial): Refere-se à capacidade das máquinas e sistemas de imitar o comportamento humano, realizar tarefas complexas e tomar decisões com base em dados e algoritmos.
  62. ICP (Ideal Customer Profile): Perfil Ideal do Cliente. É a descrição do cliente ideal para um determinado produto ou serviço, considerando características demográficas, comportamentais e de consumo.
  63. Inbound Marketing: Estratégia de marketing que visa atrair e envolver os clientes por meio da criação de conteúdo relevante e de valor, com o objetivo de gerar leads qualificados e construir relacionamentos duradouros.
  64. Influencer Marketing: Estratégia de marketing que envolve o uso de influenciadores digitais (pessoas com grande número de seguidores nas redes sociais) para promover produtos ou serviços e alcançar o público-alvo.
  65. Inovação Aberta: Estratégia de inovação que envolve a colaboração e o compartilhamento de conhecimento entre empresas, startups, universidades e outros atores externos, para impulsionar a criação de novas ideias e soluções.
  66. Inovação Disruptiva: Introdução de produtos, serviços ou modelos de negócio radicalmente diferentes que desafiam e podem substituir os existentes no mercado.
  67. IoT (Internet of Things): Internet das Coisas. É a rede de objetos físicos conectados à internet, que podem coletar e trocar dados, interagir entre si e com os seres humanos.
  68. KPI (Key Performance Indicator): Indicador-chave de desempenho. Uma métrica específica usada para avaliar o progresso em relação a objetivos comerciais e medir o desempenho de uma estratégia ou atividade.
  69. Landing Page: Página de destino. Uma página específica de um site criada para direcionar os visitantes a realizar uma ação específica, como preencher um formulário, fazer uma compra ou se inscrever em uma lista de e-mails.
  70. Lead: Um indivíduo ou empresa que demonstrou interesse em um produto ou serviço e forneceu informações de contato para futuras interações comerciais.
  71. Lead Magnet: Um conteúdo de valor oferecido gratuitamente em troca das informações de contato de um potencial cliente, com o objetivo de atrair leads qualificados e iniciar um relacionamento comercial.
  72. Lead Nurturing: Processo de nutrição e acompanhamento dos leads ao longo do funil de vendas, por meio de conteúdo relevante e personalizado, com o objetivo de transformá-los em clientes.
  73. Lean: Uma abordagem que visa maximizar o valor e minimizar o desperdício em processos, produtos e serviços, buscando eficiência e melhoria contínua.
  74. Lean Canvas: Uma versão simplificada do Business Model Canvas, focada na validação rápida de ideias e modelos de negócio, com ênfase nas principais hipóteses, soluções propostas e segmento de clientes.
  75. Lean Startup: Uma abordagem para o desenvolvimento de startups que enfatiza a construção de produtos e serviços de forma iterativa, baseada em feedbacks rápidos e validação contínua de hipóteses.
  76. LMS (Learning Management System): Sistema de Gestão de Aprendizagem. É uma plataforma digital utilizada para gerenciar e administrar cursos e treinamentos online, incluindo recursos como entrega de conteúdo, acompanhamento do progresso do aluno e avaliações.
  77. Loyalty: Lealdade. Refere-se ao comprometimento e preferência contínua de um cliente por uma marca, produto ou serviço, baseado em experiências positivas, confiança e valor percebido.
  78. Machine Learning: Aprendizado de Máquina. É uma área da inteligência artificial que permite que os sistemas aprendam e melhorem automaticamente a partir de experiências, sem serem explicitamente programados.
  79. Market Fit: A correspondência entre o produto ou serviço de uma empresa e as necessidades, desejos e preferências do mercado, indicando a aceitação e demanda pelos clientes.
  80. Microlearning: Abordagem de aprendizagem que consiste em fornecer pequenas doses de conteúdo de forma concisa e segmentada, facilitando a absorção e retenção do conhecimento.
  81. MVP (Minimum Viable Product): Produto Mínimo Viável. É a versão mais básica de um produto ou serviço que contém apenas os recursos essenciais para atender às necessidades dos primeiros clientes e validar a ideia no mercado.
  82. Networking: Processo de estabelecer e cultivar relacionamentos profissionais com pessoas relevantes para expandir sua rede de contatos e oportunidades de negócios.
  83. Niche: Nicho de mercado. Um segmento específico e especializado do mercado em que uma empresa se concentra para atender a um grupo particular de clientes com necessidades específicas.
  84. Nicho de mercado: Um segmento específico e identificável dentro de um mercado maior, no qual uma empresa pode se concentrar para atender a necessidades e demandas específicas dos clientes.
  85. NPS (Net Promoter Score): Índice de Satisfação do Cliente. É uma métrica que mede a lealdade e a satisfação dos clientes em relação a uma empresa ou marca, com base em uma pergunta-chave “Em uma escala de 0 a 10, o quanto você recomendaria nossa empresa/produto/serviço a um amigo ou colega?”
  86. Objeção: Argumento ou resistência apresentada por um cliente durante o processo de vendas, que precisa ser superado para avançar e fechar a venda.
  87. OKR (Objectives and Key Results): Objetivos e Resultados-chave. É uma metodologia de definição de metas que estabelece objetivos claros e mensuráveis, junto com resultados-chave que indicam o progresso e a conquista dos objetivos.
  88. Omnichannel: Estratégia de integração de todos os canais de venda e comunicação de uma empresa (loja física, e-commerce, redes sociais etc.), proporcionando uma experiência consistente e fluida para os clientes, independentemente do canal utilizado.
  89. Onboarding: O processo de integração de um novo cliente ou usuário a um produto, serviço ou plataforma, com o objetivo de familiarizá-lo e garantir uma experiência positiva desde o início.
  90. Persona: Uma representação fictícia do cliente ideal de um negócio, com base em dados demográficos, comportamentais e características psicográficas. Ajuda a direcionar as estratégias de marketing e vendas.
  91. Pitch: Uma apresentação concisa e persuasiva usada para vender um produto, serviço ou ideia a um potencial investidor, cliente ou parceiro de negócios.
  92. Pitch Competition: Competição em que empreendedores apresentam seus negócios em formato de pitch para um painel de jurados, buscando ganhar visibilidade, reconhecimento e potenciais investidores.
  93. Pitch Deck: Apresentação em slides que resume de forma visual e atrativa os principais pontos de um negócio, utilizado para apresentar a investidores, parceiros ou clientes em potencial.
  94. Pivot: Uma mudança estratégica significativa em um negócio, como a alteração do modelo de negócio, público-alvo ou oferta de produtos/serviços, geralmente em resposta a feedbacks ou mudanças no mercado.
  95. Pivotar: O ato de realizar um pivot, ou seja, mudar significativamente a direção estratégica de um negócio em resposta a insights ou mudanças no mercado.
  96. Plano de Negócios: Um documento que descreve os objetivos, estratégias, análises e projeções financeiras de uma empresa, fornecendo uma visão detalhada de como o negócio será estruturado e operado.
  97. Players: Termo usado para se referir às empresas ou indivíduos que atuam em um determinado mercado ou setor.
  98. POC (Proof of Concept): Prova de Conceito. É uma demonstração ou teste inicial realizado para validar a viabilidade técnica ou comercial de uma ideia, produto ou tecnologia.
  99. Pós-venda: Conjunto de atividades realizadas após a venda de um produto ou serviço, com o objetivo de manter e fortalecer o relacionamento com o cliente, oferecer suporte e garantir sua satisfação contínua.
  100. Pré-venda: Conjunto de atividades realizadas antes da venda efetiva, com o objetivo de identificar oportunidades, qualificar leads e preparar o terreno para o processo de venda.
  101. Proposta Comercial: Documento que apresenta detalhes sobre um produto ou serviço oferecido, incluindo preço, condições e benefícios, com o objetivo de persuadir o cliente a fechar um negócio.
  102. Proposta de Valor: A proposta única e convincente que um produto, serviço ou empresa oferece aos clientes, destacando os benefícios e a diferenciação em relação à concorrência.
  103. Prospecção: Processo de identificação e busca ativa por potenciais clientes, com o objetivo de iniciar o contato e iniciar o processo de vendas.
  104. Prospect: Prospecto. Refere-se a um potencial cliente que já foi qualificado como tendo um interesse real e uma possibilidade maior de converter em uma venda.
  105. Remarketing: Uma estratégia de marketing que envolve alcançar novamente pessoas que já tiveram algum tipo de interação anterior com a marca, seja visitando o site ou demonstrando interesse em um produto.
  106. Retenção de Clientes: Estratégias e ações voltadas para manter os clientes existentes, aumentando a fidelidade, a satisfação e a recorrência de compras.
  107. Retorno Social do Investimento (SROI): Métrica que avalia o impacto social e ambiental gerado por um investimento, medindo o valor social e o retorno financeiro simultaneamente.
  108. ROI (Return on Influence): Retorno sobre Influência. Uma métrica usada para avaliar o impacto e o retorno obtido por meio de ações de marketing com influenciadores, medindo os resultados alcançados em relação ao investimento realizado.
  109. ROI (Return on Investment): Retorno sobre o Investimento. Uma métrica usada para avaliar a eficácia de um investimento, comparando o lucro gerado em relação ao custo do investimento.
  110. SaaS (Software as a Service): Software como Serviço. É um modelo de distribuição de software em que o aplicativo é hospedado na nuvem e acessado pelos usuários por meio da internet, em vez de ser instalado em seus dispositivos.
  111. Scale-up: O processo de crescimento rápido e sustentável de uma startup, visando atingir um grande mercado e expandir as operações.
  112. SDR (Sales Development Representative): Representante de Desenvolvimento de Vendas. É um profissional responsável por identificar e qualificar leads, realizando atividades de prospecção e agendamento de reuniões para a equipe de vendas.
  113. SEO (Search Engine Optimization): Otimização para Mecanismos de Busca. São técnicas e práticas utilizadas para melhorar a visibilidade e o posicionamento de um site nos resultados de busca, aumentando o tráfego orgânico.
  114. Sprint: Um período de tempo fixo e curto, geralmente de uma a quatro semanas, em que uma equipe se concentra em desenvolver e entregar um conjunto específico de tarefas ou funcionalidades.
  115. Squad: Equipe multifuncional e autônoma, geralmente utilizada em metodologias ágeis, responsável por desenvolver, entregar e manter um produto ou serviço.
  116. Startups: Empresas emergentes com um modelo de negócio inovador, geralmente baseado em tecnologia, que buscam crescimento rápido e escalabilidade.
  117. Storytelling: Uma técnica de comunicação que envolve a criação e transmissão de histórias cativantes para envolver e conectar emocionalmente o público, transmitir mensagens, valores e experiências relacionadas à marca ou produto.
  118. Suspect: Suspeito. Refere-se a um potencial cliente que possui características ou comportamentos que indicam interesse em um produto ou serviço, mas ainda não foi qualificado como um lead.
  119. Tokenização: Transformação de um ativo físico ou digital em um token criptográfico, permitindo sua representação e transferência segura por meio de uma blockchain.
  120. Tokenomics: Estudo e análise da economia e dinâmica dos tokens criptográficos, incluindo seu valor, oferta, demanda e utilidade dentro de uma rede ou plataforma.
  121. Transformação Digital: O processo de adotar tecnologias digitais em todas as áreas de uma organização, visando melhorar a eficiência, inovação, experiência do cliente e resultados de negócio.
  122. Unicorn OU Unicórnio: É o termo usado para descrever startups que atingem uma avaliação de mercado de US$ 1 bilhão ou mais. 
  123. Upselling: Técnica de vendas que envolve persuadir o cliente a adquirir uma versão mais avançada, aprimorada ou com recursos adicionais do produto ou serviço que ele originalmente tinha interesse.
  124. Up-selling: Técnica de vendas que envolve oferecer ao cliente um produto ou serviço de maior valor ou com recursos adicionais, visando aumentar o ticket médio da compra.
  125. User Experience (Experiência do Usuário): Refere-se à percepção geral e satisfação do usuário ao interagir com um produto, serviço ou plataforma. Envolve aspectos como usabilidade, design, acessibilidade e facilidade de uso.
  126. User Story: Uma descrição concisa de uma funcionalidade ou requisito de um produto, escrita na perspectiva do usuário, para facilitar o entendimento e a comunicação entre a equipe de desenvolvimento.
  127. UX (User Experience): Experiência do Usuário. Refere-se à percepção e satisfação geral do usuário ao interagir com um produto, serviço ou sistema, considerando aspectos como usabilidade, acessibilidade e design.
  128. UX Research: Pesquisa de Experiência do Usuário. São técnicas e métodos utilizados para coletar insights e feedbacks dos usuários, visando entender suas necessidades e preferências para melhorar a experiência do produto ou serviço.
  129. Vendas Consultivas: Uma abordagem de vendas que envolve entender profundamente as necessidades e desafios dos clientes, para oferecer soluções personalizadas e agregar valor durante todo o processo de venda.
  130. Viralização: Processo de disseminação rápida e ampla de um conteúdo, campanha ou mensagem por meio do compartilhamento em redes sociais e outros canais, gerando um grande alcance e exposição.
  131. Work-Life Balance: Equilíbrio entre trabalho e vida pessoal. Refere-se à busca por uma distribuição saudável e satisfatória de tempo e energia entre as responsabilidades profissionais e pessoais.

Gostou? Então comece a falar como um verdadeiro “business influencer”. Quem sabe você não se torna o próximo “guru” do LinkedIn? Estamos ansiosos para ver você brilhar na próxima reunião ou happy hour empresarial, deixando todos boquiabertos com o seu conhecimento sobre os termos mais “cool” do momento. 😊

E lembre-se, se alguém perguntar o que significa “KPI”, basta sorrir misteriosamente e dizer que é um segredo do universo empresarial que você não pode revelar. Afinal, todo mundo ama um pouco de mistério, não é mesmo? 😎

Aproveite o glossário e boa sorte em sua jornada para se tornar um mestre da linguagem dos negócios! 😉

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